《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2591 2026-11-05 23:04

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他以竞技生态为例,界主机版计划例如插件使用、判断其是否真正增加玩法深度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,团队过去一年持续审视游戏哲学,移除功能性技能却削弱了专精特色。明确高水平游玩的基本要求,而非单纯堆砌复杂度。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,技术天花板“始终保持在极高水准”。
11 月 5 日,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,会直接官宣。

谈及主机版可能性,